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ADB 명령어를 사용하여 어떤 앱의 특정 액티비티를 실행시키는 방법에 대해서 알아보겠습니다.
내 앱을 테스트 하거나, UI 없이 특정 액티비티에 바로 진입하고 싶을 때 ADB 명령어를 사용할 수 있습니다.
Package 이름, Activity 이름으로 실행
만약 실행시킬 패키지의 이름과 액티비티 이름을 알고 있다면, 아래와 같이 package와 activity 이름을 명령어의 인자로 전달하여 실행시킬 수 있습니다.
- -n package_name/activity_name : package와 activity가 설정된 Intent를 생성하여 startActivity()로 실행
$ adb shell am start -n package_name/activity_name
예를 들어 아래와 같이 실행시킬 수 있습니다.
$ adb shell am start -n com.example.myapp/com.example.myapp.MainActivity
이 명령어는 아래와 같은 코드를 호출하여 액티비티를 실행시킵니다.
Intent intent = new Intent();
intent.setComponent(new ComponentName("package_name", "activity_name");
startActivity(intent);
Intent로 실행
패키지 이름, 액티비티 이름을 설정하지 않고, 특정 인텐트로 액티비티를 실행시킬 수 있습니다.
ADB 명령어로 아래와 같이 인텐트의 데이터를 인자로 전달하여 실행시킵니다.
$ adb shell am start -a ACTION -c CATEGORY1 -c CATEGORY2 -d DATA
예를 들어, 아래와 같이 실행시킬 수 있습니다.
$ adb shell am start -a android.intent.action.EXAMPLE -c android.intent.category.TEST -d https://google.com
위의 명령어는 아래와 같은 방식으로 인텐트를 생성하여 실행시킵니다.
Intent intent = new Intent();
intent.setAction(action);
intent.addCategory(category1);
intent.addCategory(category2);
...
startActivity(intent);그리드형
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